E-3.5

2015年5月1日 艦これ
三式弾が出ません

前回は3つだけもまあいっかと思いながら甲クリアしたのですが、今回はクリア前に弾薬が10k以上吸われているので地獄を見そう。
帰省の関係で明日までのクリアが必須な模様(゜_゜>)
尚シェイミ4枚必須な模様

そうとパパさんがシェイミを4枚買えば組めるデッキだと思いました。
…使いませんか?←

あと、明日から艦これの春イベントが始まりますね。
朝までぶっ通しでやって翌日の授業に差し支えが出ること請け合いなのです!
行ってきました、BPG。
9:45分ごろ出発したのですが、自転車で20分ぐらいの距離にも関わらず一向に着かないのでグーグルマップで確認したら南草津を遥かに超えて草津に居たので慌てて引き返し、受付終了時刻4分前に受付完了。
昨日笑いながら0回戦突破を目指しましょうとか書いていた自分を殴りたい。

これは大会終了後の話ですが、高2の春にBPGに参加した際にお会いした方が僕のことを覚えてくださっていたようで、ご挨拶をいただきました。
以前のHNまで覚えていたようで。
一方の僕は全く覚えていないわけですが…。
僕なんて最近フォレオでもお会いしたそうとパパさんの顔をお声をかけていただくまで思い出せないどころか、予選突破した頃にはすっかり忘れて別の方をそうとパパさんだと思いこ込む始末なので本当に凄いなと思います。

僕の頭が悪過ぎるだけだと思いますけどね!←

使用デッキ ゲノビリ

他のカードが明確に理由を持って採用枚数まで決まっている中、回しやすいからという適当な理由で入っていたアクロマを抜いて、トリニティの2枚目を追加しました。
今回めちゃくちゃトリニティ使ったので正解だったと思います。
スリーブは地元の豊橋で見つけた艦これスリーブ(大鳳)。
流石ポケカと言いますか、キャラスリ使っている人が少数派でした。

水着の潜水艦を選ばなくて本当に良かったと思った瞬間でした

人間性疑われるからやめようね!(笑)

1戦目 ゲノビリMライボルトアブソル

初手お互いマリガン。
覗いた手札からビールだと勝手に決め込んでいましたが、蓋を開けてみればほぼミラー。
原因はエネとポケモンを見間違えた僕にありました。←
どちらか先にゲノを処理出来るかの勝負となり、こちらが先に処理出来たので若干有利になりますが、1ターン目にアララギで草を3枚切っていた影響でエネをギリギリで回すしかない状態になります。
途中コンプからホウオウが落とされ、コイン次第でこっちが焼かれる大惨事を迎えますがコイン裏で切り抜けます。
ツースクでハチマキが剥がされ、フウロからサーチしようとしたらサイド落ち。
動揺したのかサーチャーではなくトリニティを持ってくるプレミを犯し、倒せるはずの相手のビリを倒す手段を自ら捨てるという最悪の事態を招きますがここでタイムアップ。
サイド数で勝っていたので勝利。

4-2

遅すぎる判断力で相手にかなりの不利益を与えてしまった点は本当反省しています…。

2戦目 鋼バレット

初手のトロピウスにエネを貼ってアララギ後の恩返しで1ドローも出来ない残念手札。
ビリジオンに繋ぐパーツが揃わずに結局手張りでゲノセクトを育成。
相手の場が整うまでは順調に殴っていましたが、プラズマギギギが立ったところでGブースターを打つ以外に方法がなくなり、急ピッチで次のゲノセクトの準備。
もしギアソーサーに走られて16点を貰うとGブースター付きのゲノセクトが倒れるピンチがありましたが、ガルドに殴られて耐えたのでGブースター付きのゲノが倒れた返しにトリニティからGブースターを拾って勝利。

6-3

ここでお昼休憩。
以前は午後から初めてぶっ通しだったらしく、疲れていたので助かりました。
向かいのスーパーでこっちに来てから見つからなかったエバラ焼肉のたれがあったので購入。
こっちのスーパーの方が全体的に価格が安いと思いましたが、殆どの安いと思った商品は悉く外国産でした。
昼ごはんはあんぱんとジュースでしたが、満たされない感じが凄い。
3戦目に続きます。

3戦目 ガマゲシェイミムシャーナ

デッキ相性は良かったのですが、飛んでくるノイザーが厄介。
3体目のビリがエメスラを打ったところからエネが溜まっていきますが、クラハンで地味にエネが削られて気付いたらデッキから草エネが消え、残るはエネは1枚のプラズマエネというところまで追い込まれていたので内心震えていました。
エネギリギリでも攻撃が続いたので勝利。

6-0

4戦目 ガマゲシェイミムシャーナ

気を引き締め、シャツの袖を捲って臨みましたが壮絶事故。
ゲノに草エネを貼りアクロママシーンをトリニティで使い回し、更にサーチャーでトリニティを回収するという相手からすれば頭の逝っているようにしか見えない動きしかできませんでした。
その後も草エネは引きますが、サポとポケモンは引けず、クラハンとクセロシキに全てを封じられて3回殴られて負け。

0-2

対戦が終わった直後は不幸だわ…とか嘆いていましたが、よく考えれば相手のデッキの構築がこちらのデッキにも勝てるように出来ていただけの話でした。
サポ事故とポケモンが引けなかったのはアレでしたが、必要なタイミングで必要なものを引く相手が格段に強かっただけ。
また、4連勝出来る人なんてこれだけの人数がいて2人ぐらいだと考えると別に自分が苦境に居るわけではありませんでした。
そう考えるとシンプルに次勝とうという気持ちが湧いてきました。

5戦目 悪軍団

お相手が4戦連勝だったので決勝確定だと思っていました…実際にはAグループBグループ合わせて上位8名が決勝進出だったようで、この対戦も決勝進出に関わっていたと後になって知りました…本当にすみませでした。
初手はイマイチでしたが、序盤に相手が事故を起こしている間にこちらに展開する余裕が生まれ、互いに盤面を揃えつつもエネの差でこちらが先制。
終盤に草を切らし、4積みの付け替えも全て使い切ってしまい次の手に迷いましたが、相手が奥の手を使ったおかげで山札に付け替えが戻り、ジラーチからフウロ経由で付け替えを使用し、プラズマエネをゲノに貼ってレッドシグナルからベンチのケルディオを呼んで勝利。

6-2

予選はBリーグ3位だったようで、無事決勝進出。
決勝に名前が挙がったのが僕のピークだったと思います。
以下、決勝という名の懺悔。

決勝1戦目 Mライボルトカエンジシ

予選4戦目で隣に見ていた炎入りのMライボルト。
色相性が悪すぎて勝てる気ゼロでしたが、いっそ清々しかったのか気楽に臨めました。
初手からレシラムとビリの対峙で泣きそうになりますが、相手もこっちがゲノビリを使ってくることが分かっていたのかレシラムにエネを手張り。
レシラムに易々とサイドを取られれば負け直行だと思い、フラダリでカエンジシを引っ張りエメスラ。
次のターンにプラズマエネでレシラムを引っ張りGブースター。
ここでMライボルトが2体立ち、Gブースターで削ってもまんたんで回復…心が折れます。
自分が打ったNで釣竿を引かれ、釣竿から再びカエンジシが立ちます。
後から聞いた話ですが、2枚目がサイド落ちしていたとのこと。
Mライボルトとカエンジシに盤面を作られ、次のゲノセクトを準備するリソースもないままカエンジシを呼んで何とかジラーチを守ろうとしますが、相手がジラーチを呼んでMライボルトで落とすパーツが揃って負け。

2-6

決勝1没でした。
マッチングに助けられて進んだ決勝でしたが、正直そこに辿り着くのは僕じゃない方が良かっただろうなと思いました。
これだけの人数が集った中で決勝に進めて嬉しくないわけはありませんが、モチベーションが低すぎて大阪大会の開催日すら知らない僕が座るべき席では無かったのは確かだと思います。

空いた時間に会場を見渡したのですが、シェイミ採用率の高さにビビりました。

「キュゥべえ」って呼んでも差し支えないと思う。

白い顔してやってることは本当えげつないのでそっくりだと思います。(偏見)

ではでは、本日はありがとうございました♪ 
「うわっ…私の予定、無さすぎ…?」(挨拶)

おはようございます。
大学受験の際に物理選択をしたことで生物を勉強せずに化学で受けた影響をもろに受けて高校レベルの生物を自分で勉強しなければならない状況に置かれ、サークル活動とか一切見学しに行かなかったことで土日ニートになりました。
ついでに初っ端に受けた基礎力レポートで対人能力が平均で8%以下(中には0%もあります)で、数字とコメントのダブルパンチで心が大破寸前です。

BPGで使うデッキも構築も既に決まっているので昨日からvaultでばら撒き系統のデッキを作って回しています。
そうとパパさんのデッキに色々言ってしまったのもあるのですが、サポートにしか回ってこなかった進化勢を使うといかにポケカがEXゲーに引っ張られてきたかが手に取るようにわかります。
スペースも取らないからデッキも構築しやすいし…そりゃギリギリの調整しか出来ずに苦労して作り上げても正しく回る保障がない正統派の2進化なんて誰も使う気にならないわけです。

回しているデッキの中身は「パンプジンヨノワールMエルレイドEX」と「パンプジンヨノワール」の2つ。
前者はパンプジンでばら撒いた後にヨノワールとMエルレイドEXを立ててムドウ打って勝ちを狙い、後者はラボとノイザーで妨害しつつバンプジンでばら撒き続けてダメカンを増やしてヨノワールで調整いていく形に仕上げたので似ててもやってることは結構違います。
ちなみに、どちらもASにロックガードを採用しました。
進化を使っている時点で安定性()な状態なのでダメージを増やす方向で選択しましたが、使い勝手は良好でした。
それぞれ5回も回していないので数字が出せない上に仮想敵も超適当に選んでやっていたので回した感想とかそんなもんしか得られませんでした。

で、その感想ですが…

上手い人の回すメタデッキとやれば勝てません

僕は構築もプレイングも雑な白レックとイベダーク、ゲロムシャ(「下呂武者」って書くと超かっこいい)でテストしていたので甘いプレイングでサポ事故とリソース管理の失敗を重ねた結果勝ったパターンもあったのですが、現在メインとして使っているゲノビリを相手に回すとどちらのデッキでも勝てませんでした。

実際にテストする前は「とりあえず2ターン目からバンプジン立てて殴りながらヨマワルを並べ、隙あらばエルレイドにエネを貼ってダメカンが溜まった頃にM進化してヨノワール立てれば勝ちじゃんwww楽勝www」ぐらいに思っていました。
これをもう少し詳しく文字に起こすとこうなります。(以下)

パンプジンを立てるためには1ターン目からバケッチャを出さなければならない。
エルレイドにエネを回すには1ターン目か2ターン目にエルレイドにエネを貼るかパンプジンが耐えるターンが必要であり、M進化して攻撃するには谷が無ければエネが足りない。
ヨノワールを立てるにはヨマワル→サマヨール→ヨノワールと経由する必要があり、ガマの台頭を警戒してミツルを入れたもののミツルを打てばパンプジンの育成が間に合わない。

これらのことを実際には同時に行わねばならず、どれかが出来てもどれかは出来ない状況が頻発したので相当な無理が生じています。
「パンプジンヨノワール」の妨害路線は各ラインを厚く作ったので回しやすくはなりましたが、打点が足りません。
ついでに言えば、ロックガードもパンプジンでは耐久が足りずに1回発動したらお役御免となるのも勿体無いと思ったところです。

回している途中でMエルレイドEXフォレトスを閃きましたが、もう検証している時間もないのでこの記事はこれにて終了します。
ではでは、明日のBPGでお会いしましょう。
週刊ジムチャレレポですこんばんは。

先週ほど人数がいなかったため、スイスドローと聞いたのですが、サイド数を記録しないので実質勝ち抜け戦な気がします…。

使用デッキ ゲノビリ 改造ハンマー入れてみました

1戦目 鋼バレット

初手にコバルオンEXが出てきたので巷で噂のギギギがリスペクトされたと思い、「これが…死…か…。」と心の中で勝手に悟りましたが、お相手始めたばっかりで構築買って作ったのがこれだった模様。
ビリジオンで殴り初め、相手の展開が遅ければGブースターで速攻かけようと思っていましたが、ベンチにドータクンとディアルガが出てきたため、ビリジオンでもう一度攻撃し、ベンチの状態を万全にしてから殴り合い開始。
コバルオンをメガロで倒し、続けてケルディオも倒します。
ハチマキディアにゲノが倒されますが、返しにGブースターで倒して勝利。

6-2

他の卓はまだ対戦中だったので同じデッキでフリー。
ビリジオンからの動きだしは良かったのですが、出てきたヒードランがかなり厄介な相手で、低コストで8点乗せてくる動きにこちらが苦戦。
こいつの処理に時間を割いている間にベンチの展開を許す結果になり、準備の整ったドータクンとディアルガに持ってかれて負けました。

2戦目 オンバーンソーナンス

こちら先攻ですが、手札にエネ無しサポ無しと非常に嫌な状況。
トップNで万事解決し、初手のゲノセクトで素直に殴り始めます。
バトル場にソーナンスがいるのにレッドシグナル使おうとして止められました…。
前のジムチャレもゲンシグラードン相手にフラダリ使おうとしたりと頭悪すぎ。
オンバーンのテキストとGブースターのテキストのどちらが優先されるのかが微妙だったのでベンチに出ているエルレイドを倒して勝ちとなるようにオンバーンを倒しにかかりますが、2体目のオンバーンに2連で耐えられ、気付けば溜まっていくダメカン。
アブソル2体が出るとバトル場のGブースター付きゲノが沈むところになってようやくオンバーンを撃破し、最後はボールからジラーチを呼び、山札からフラダリを引っ張ってきて勝利。

6-1

3戦目 キュレムプラズマ

先週もこのマッチやった気がしました。
先攻ビリジオンで幸先の良いスタート。
ただ、相手の場にヤブクロンが出てきたのでどうしたらよいものかと悩みました。
結果としては進化もせずに対戦中無視してたので何ともありませんでしたが、初手これだけだと勘違いして変な展開に走りそうになりそうです。
手札にエネとNはあったのでボールからジラーチを呼んでフウロを選び改造ハンマーでキュレムの動きを止め、次のターンにメガロでキュレムを撃破。
前にボルトが出てきて再びキュレムの育成が始まったのでこいつもフラダリからGブースターで倒し、続けざまにボルトもGブースターで倒し残りサイド2枚。
場のエネもベンチのゲノに草プラズマ、ビリジオンに草と十分な枚数が残っており、手札にトリニティもあったので次のターンのトップが草エネまたは付け替えなら勝ちという状況でNを打たれ、手札は…トリニティと学習装置。
ブリッジは出してあるので延命しつつ、ドローで草エネか付け替えさえ引ければGブースターでボルトを飛ばして勝ちというところまで来ますが、3ターンぐらい引けず、その間にキュレムを引かれてボルトが引っ込みます。
2連続のスピアでゲノが落とされ、相手のエネ切れに期待してビリジオンで殴りますが、プラズマエネの手張りでバーンされて負け。

2-6

多分準優勝。
草エネ引けたので良かったと思います。

今日のゲノビリですが、トロピウスに出番がありませんでした。
ベンチの肥やしと化してしまいましたが、1ターン目に初手で引くかブリッジとトロピウスを同時に揃えられる手札にならない限りあまり使うという考えに至らないなとも思います。
やはりゲノビリなので、Gブースターでぶっ飛ばすのが主流の戦い方であり、2撃する場合はエメスラ+メガロ+ハチマキで出す17点で足りてしまうというのが対戦の流れに組み込み辛い要因かもしれないので、もう少し考えて使いたい一枚。
ノイザーが無いので代わりにハンマーが入っていますが、特エネが貼られていればタイミングは問わないのでこれも強いのかもしれません。
ただし、効果は相手が特エネを貼っていないと発揮されないので基本エネで攻めてくるポケモンに対しても使えるノイザーの方がやっぱり強い気がします。

来週は事故に巻き込まれでもしない限りはBPGに参加しますので、どうぞよろしくお願いします。
レポを書いている途中で変なキーを押したらしく、記事が全部消えたので簡易レポとなります

使用デッキ ビリゲノ

ジムチャレに行く前に学習装置の付け替えの枚数を調整したものです。

1戦目 ゲンシグラードンEXルチャブルソーナンス

初手マリガン先攻。
ルチャブルが出ていたのでストロングやハチマキ、スタジアムでバンプをされると相当苦しい戦いになりそうと思っていましたが、お相手はサポ事故のようでした。
ルチャブルを倒した後は一方的にゲノセクトで殲滅していき、ゲンシグラードンに対してフラダリを打つ間抜けをしますが、そのまま殲滅しつくして勝利。

6-0

2戦目 キュレムプラズマ

初手マリガン後攻。
バトル場のキュレムに恐怖を覚えつつも、後攻のアドバンテージとしてトロピウスで展開。
大海を出されてハチマキ+恩返し+メガロでキュレムを処理するという方法が崩れますが、マシーンを引かれなかったことにより付け替えからビリジオンを起動することに成功し、ゲノセクトで5点乗ったキュレムにメガロしてまず1体処理。
続く2体目もフラダリからのGブースターで倒し、相手が出してきたケルディオを2体ともメガロで倒して勝利。

6-0

3戦目 白レック

初手マリガン先攻。
先攻1ターン目からシェイミとダートとコンプレッサーで山札を掘り続けられ、アララギを使う前から山札が目に見えて薄くなっているというえげつない回り方を見せられて最早笑う以外にやることがなくなります。
その流れの中でバトル場のレックウザはMレックウザになり、仮にノイザーを積んでいようともこちらを黙らせるという白レックにただ怯える。
Nを打ってトロピウスで恩返しをするという比べるとショボイ展開しか出来ませんでしたが、奇跡的に2ターン目にエメラルドブレイクが飛んでこず、トロピウスでもう1点乗せることでメガロなら2撃、Gブースターなら1撃出来るというチャンスが巡ってきます。
Gブースターは引けずに後ろの学習装置付きのゲノセクトが食われつつも2発のメガロでMレックウザを仕留めますが、返しにもう1体のMレックウザにゲノセクトが落とされ、もう後がない状況に。
ここで勝つには手札のゲノセクトを出して手貼りと付け替えとマシーンで3エネを溜め、Nを打って引く4枚の中からブリッジとGブースターを同時に引いてバトル場にゲノセクトを出して2点乗っているMレックウザをGブースターで葬るか、ブリッジだけでも引いてエメラルドブレイクを耐えて次のターンに繋げるかのどちらかしかありませんでした。
こういう時こそアララギアクロマサーチャーが必要でしたが、無かったのでNに望みを託して4枚ドロー。
ブリッジだけ引けたのでビリジオンを壁にして番を渡します。
返しに引かれた2枚の中にスカイフィールドがあって負け。

4-6

4戦目 MサーナイトEXフレフワン

初手マリガン…相手もマリガンでしたので本日初めてまともに後攻スタート。
早めにビリジオンに2エネ付けてシュシュプを狩りたかったのですが、ビリジオンが引けずにトロピウスを前にしつつゲノセクトの準備。
ビリジオンが引けたところ付け替えからシュシュプを倒し、ゲノセクトにエネを補充。
途中、プラズマエネ目当てで手札の草エネ2枚を捨ててアララギを打ってエネを引かないというターンが発生し焦りましたが、相手が思うように展開出来ていなかったのが幸いしてこちらのペースで進み、GブースターでMサーナイトを削る→ベンチのミュウツーを呼んでメガロでMサーナイト気絶→ベンチのフレフワンを呼んでメガロでミュウツーとフレフワンを同時に気絶させるという動き方が出来て残りサイドが1になります。
最後はGブースターでサーナイトを倒して勝利。

6-2

結果3位でした。

デッキは3戦目の白レック以外は思った通りに動いたので構築には概ね満足しています。
特に、非EXのトロピウスの採用にかなり助けられました。
後攻を引くということがデメリット以外の何物でもないビリゲノをノーリスクで補助することが出来る点、2エネから打てる非EXとしてはそこそこの技を持つという点、逃げコス1でブリッジの恩恵を受けられるという点から今日の対戦での要だったと言っても過言ではありません。
また、3戦目の白レック以外はかなり運良くこちらが主導権を握ったまま勝ってしまったので対戦中は学習装置が腐っていましたが、4積みした付け替えのおかげでアタッカーの交代(トロピウス→ビリジオンの流れ)がスムーズに行えました。
今日は腐りこそした学習装置ですが、元々はエネルギーの損失を下げることでアタッカーが倒された後のリカバリーに貢献し、入れ替えも含めて攻撃の継続を可能にする目的での採用でした。
しかし、実際に使ってみると保険的な意味合いの方が強いカードで、崩れない盤面を作り出すような考えで使ってみると一味違ったカードに化けるのではないかと思いました。

サイド落ちを考慮したゲノセクトの4積みも、ツースクが入っていないこのデッキにおいては道具を腐らせるリスクの軽減に繋がり、結果としてデッキを回りやすくする要因の一つになるという考えも持てたと今日のジムチャレを通して感じます。
その一方で、自転車の部分はまだ考える余地があると思いました。
現時点ではノイザーを入れるのが一番だろうと思っていますが、白レック相手に後攻を取ったらまず腐るということを知ったのでこの枠で目指すビリゲノの方向性が変わるのではないかと思います。

ところでノイザーってどこで売ってますかね?←
手持ちのカードから作れそうなデッキを探した結果、出来上がったのがビリゲノでした。
名古屋行った時にダートを買わずにいた結果としてダークライ系統のデッキに手を出す気になれずにこうなった感じがしますけどね。
あとなんかこう…ライボルトとかライチュウとか…。

今日やった事は新弾入る前の構築の手直しでしたが、新弾が入ろうが僕は何も買っていないので実際やっていたのはただデッキを回してエネ貼ったりサポ使ったりという感覚の確認だけ。
vaultで回していた影響からか、残念手札を引いた際に若干の焦りを感じたりします。
テキストだけが並べられている手札の方が目に見えるダメージが薄いのかなとか、どうでもいいことの確認に終始した感じも否めませんが。
とりあえずノイザー2枚が欲しいです。
EX全般にぶっ刺さる上にM進化勢の妨害も兼ねるとか何という神カードでしょうか。

また、幾ら確認のためと言っても一人回しは1時間以上続くと無駄な時間と化すと思ったのは心の片隅にでも置いておかないとまずいかな。

ええ、17時からカードを弄り初めて気付いたら20時になっていましたから。

これからは頭でデッキを作れるようになりたいものです。
具体的には、対戦で起きるであろう状況に応じた枚数配分ですね。
例えば、ゲノセクトが1枚サイドに落ちた状態で場に出ているゲノセクトが落とされると、ゲノセクトが3枚の構築だと手元の残りは1枚となりそいつが落ちた時点で負けに直結しますが、4枚の構築だと手元の残りは2枚となりさらに1枚が落とされてももう1枚が残り攻撃可能となるという感じ。
これを頭の中で重ねてデッキを作れるようになるのが現在の目標です。
自分で言うのもあれですが、手元にあるゲノビリに学習装置が4積みしてあって…ちょっと疲れているのかな…僕。

あと、構築、プレイングが根幹を成すのがTCGだと考えているのですが、毎回同じ手札からスタートすることが無く、最初のスタートが不安定という点から逃れることが出来ないTCGをプレイし続けることに少しの疑問を抱き始めました。
今は生活のサイクルを回すのが精一杯でゲームが出来る環境にないので断言こそしませんが、ゲームの準備が出来たらカードよりそっちに集中するだろうという予感があります。
ぶっちゃけた話、ゲーム機とソフトを買えば幾ら遊んでもかかるのは電気代だけというゲームに対し、遊び続けるには新発売のパックを買い漁り、イベントが開催されている会場に赴き、必要であれば参加費も払い、カードを長く使うためにスリーブやデッキケースといったサプライも用意する…引退しない限り、この繰り返しを延々と続けなければならないTCGプレイヤーってどういう生き物なのでしょうか。

別に僕もポケカしてて面白くないと思ったことはありませんが、時々後悔に苛まれます。
TCGに限らずとも、「今日○時間Twitterしてたけど、そのことを注意されてマジでムカつくわあのババアwww…というツイートを今も書き連ねていることに気付いて大草原www」とか、こんな具合にどこかで自虐的になりながらもその行いに目を瞑る。
もっと端的に言えば、惰性で続けるという表現になります。
(僕自身はTwitterを公式アカウントのツイート検索にしか使っていないので上記の短文は想像上のものです。頭悪そうな感じに仕上げましたが、こんな文を考える僕の頭も大概です。)

そんな瞬間の連続ならやめた方がいいコンテンツじゃないかなと思っています。

たかが18年生きただけの僕の見解なんて何の価値もありませんが、僕自身は「モノを扱う時にモノに飲まれるようになるな」という考えを持っています。
これは散々色々なものに手を伸ばし続けた結果、興味があったから始めたゲームに興味が薄れているにもかかわらず、イベントがあるからという理由で他のすべきことを後回しにしたり、たわいもないやり取りを楽しむためのSNSをたとえ一瞬であろうとも自分でも自覚出来ないうちにあたかも刃物を振りかざすかのように使ってしまったことの後悔から来ている考えです。

ま、常識的な範囲で楽しむのなら趣味の一つに過ぎないのでそれが一番かなって思います。
ではでは、明日はフォレオにてお会いしましょう。 

シガ散策

2015年4月9日 日常
艦これで任務の画面を開く際に大淀の(自主規制)をクリックしても怒ることなく笑顔を覗かせてくれるということに気付いてから意識的にクリックする場所を選んでいます

実際は画面のどこをクリックしても笑顔になって画面右に消えていくという仕様に過ぎませんが、もしクリックする箇所によって大淀のさまざまな表情が見られたら面白いのではないでしょうか。
明石が装備改修時に瞬きしたり、舌を少し出したりと僅かですが表情に変化を加えられているので大淀もいつかは…。

ここから本編。

大学のオリエンテーションも無事終わり、授業が始まったものの初回はガイダンスに留まったおかげで時間が出来たので、瀬田駅から南草津駅まで自転車で走ってきました。

上下ジャージという肌寒い恰好でクソ寒い街中を自転車で走りぬけるとヤバいですね。
加えて40分ほど公園でジョギングしてきたので具体的には風が入り込んでくる首回りが凍傷を起こしているのではないだろうかと錯覚するぐらいにヤバかったと思います。

瀬田駅から南草津駅までは自転車でおよそ10分ほどの距離でした。
まあ、これは進学先が変更になると夢にも思わず通学用に買っておいた21段階変速のクロスバイクの最大速力で計った時間なのでシティサイクル(ママチャリ)で走った場合に必要な時間は違うと思いますけどね。
カードを扱ってそうなお店は目視では確認出来ませんでしたが、南草津駅まで来て過去に2回(中3の夏と高2の春)参加したBPGの会場であるプラザが目に映った時はここまで来たんだなってふと思いました。

あの時車で来た中学生が、あの時電車を乗り継いで来た高校生が。
今は車も使わず電車も使わずに、自宅から自転車で行くことが出来る大学生になっているって結構な驚きですね。
人生何が起きるかわかんないもんです。

とりあえず、4月26日に開催予定のBPGには参加させていただくつもりですので、そこで出会った方々にご挨拶出来れば良いなと思っています。
滋賀の方とわかった時点でリンクしていく失礼な奴とでも覚えていただければ幸いです。 
釣り臭漂うタイトルから、こんばんは。そしてごめんなさい

進学先の変更に伴い、住む場所も変わりました。
大学の入学式に合わせて下宿を初め、下宿先から大学までの道順の確認のために出歩いたのですが、大型ショッピングモールがすぐ近くにあることに気付き、名称が「フォレオ大津一里山」という場所であることを知りました。

…どっかで聞いたことある名称だと思い、滋賀のジムチャレで検索をかけてみたら…ヒットしましたありがとうございます。

愛知に居た頃より不便だろうと勝手に決めつけていたので目からうろこでした

ストレージを拝見した感じあまり充実している感じではありませんでしたが、対戦が出来る環境があるだけでも十分ありがたいです。

あとどうでもいいことですが、公式でビーチが使用禁止になっているという事を今さっき知りました。
ついでにMレックウザも禁止にしてくれとも思いましたが

それでは最後に。
滋賀の皆様、どうぞよろしくお願い申し上げます。m(^^)m
いや驚く以外の反応取れないでしょ…。

先ほど受験で合格点に1点足りずに落ちた第一志望の大学から連絡があり、人数の関係で不合格が合格へと変更されました。

第一志望、合格しました

実家から連絡を貰ったのはついさっき。
既に第二志望の大学に通うための引っ越しも終わってしまった状態で、それも含めた上で考えるはずでしたが、電話で話を進める内に合格した大学の入学式の日までに何が必要かということに話が飛びました…猿か鳥波並みの脳みそ。

先に連絡を貰っていた父からの伝言で、あいつは真っ先にお金のことを心配するだろうからそこは考えなくていいと頂いているので迷うことなく第一志望の大学からの合格通知を受けることになると思います。
元々不合格だったのが合格になったので学力は冗談抜きで本当に最底辺からのスタートになりますが、明確なスタートラインがあるとでも思えば上等です。

また、第一志望は滋賀県の大学なので、愛知から滋賀へと引っ越す必要があります…。
2年以上前の話なので殆どの方は忘れていらっしゃると思いますが、実はBPGにも参加したことがあるので滋賀が初めての場所ではなかったりします。
行く余裕が出来たらまたBPGさんにお邪魔させていただこうかと思います。
滋賀にお住まいの方も、よろしくお願いします。
ちょっと余裕出来たらUSJ行けるやんとも思いましたが

とりあえず、情報調べつつ友達に電話して笑ってきます。 
土曜日から続いた引っ越し作業も大方終わり、食器の置き場所と服をしまうために色々買い足す必要があるのに艦これとvaultで遊んでたらあっと言う間に二時間を浪費した自宅警備員(別称:ニート)こと、のぐまです。

4月の半ばまではポケカ関係でどこかに行くことも出来そうにないので、どこかの自主大会にお邪魔でもしようかなと密かに考えていますが、それまでの間何もしないでは頭がポケカに追いつけないだろうと思って最近は権利戦のレポを巡回していますが、思った以上に詳細レポが挙がっていてちょっとびっくりです。
どこもかしこもレックシェイミ、イベダーク、ガマゲロゲだらけですが…。

さて、復帰した私からするとなぜ使われないのかとずっと思っているカードがゲンガーEX。
テキストはこんな感じ。

ゲンガーEX 超  HP170  弱点 悪×2  抵抗力 闘-20  にげる2

無 シャドーアタック 相手のポケモンを1匹選び、ダメカンを3個のせる。

超無無 やみのかいろう 60 相手のバトルポケモンをどくにする。このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

また、M進化も存在するのでこちらも。

MゲンガーEX 超  HP220  弱点悪×2  抵抗力闘-20  にげる1

M進化ポケモンになったとき、自分の番は終わる。

超無無 ファントムゲート 相手の場のポケモンが持っているワザを1つ選び、このワザとして使う。

ご存じの通り、XY4ことファントムゲートの主役とも言えるゲンガーEX。
CMでもコミカルな動きが印象的なポケモンでしたが、使用頻度で言えば同じくXY4で登場したライボルトEXの方が上であり、ジムチャレでも見る機会が少ないカードというのが現状の立ち位置です。

実際、ゲンガーEX単体だけに注目するとそれほど強くはありません。
与えるダメージも小さく、肝心のM進化のワザは相手依存。
最大の問題は、弱点が悪という現環境において最悪の色であるという点。
イベダークに当たった際に、まず勝てないという判断から使われる機会がめっきり減っているのかもしれません。

しかしながら、ゲンガーEXを取り巻く環境は上記のように辛辣な部分こそ目立ちますが、ゲンガーEXを使うことの利点も間違いなく存在します。
(ソウルリンクすら与えられないカントー御三家とガルーラEXとかは知らん)

そう、次元の谷です。
スタジアムでありながら、超ポケモンのエネコスを軽減するという他のスタジアムに引けをとらない効果を持ちます。
これにより、ゲンガーEXはエネなしで上のワザを打ち、ミュウツーEXは1エネからエックスボールを打つという面白い動きをします。
打点、知らんがな…。

また、ミステリーエネルギーの存在も忘れてはなりません。
ブルパン下においてグッズと特性に頼らずに逃げる手段として利用出来るというのは十分な価値があります。

ところで私は何を書きたかったのでしょうか…。
ちょっとデッキ作ってきます。
隣で深夜0時回っても騒いでる高校生の集団が寝静まって迎えた朝もこんな感じで始まるのね...。
とりあえず艦これ起動してから周辺の散策でも。

お引越し

2015年3月21日 日常
ブログの移転とかそんな話じゃないんですけどね、ええ。

一人暮らし、始めます。

...生活が安定した上で自分でバイトを始めるようになるまでカードに回すお金は一切無いので今年の日本代表戦はゲームの方頑張るしか道が無いですね...。
勉強しに来たのでそっちメインに程々に頑張ります。
チルタリスだけは許さない

4月が始まってもいつジムチャレに参加出来るか全くわからないので新弾など買う気が一切ありませんが、オークションサイトでアップされている情報を見て思った第一声が上記のもの。

新弾が発売されればジムチャレで常に「ナキ使います」「シェイミEX出します」「セットアップ使います」「スカイフェイールド貼ります」「バトルコンプレッサー使います」「レックウザソウルリンクをレックウザEXに付けます」「Δ進化でMレックウザEXに進化します」「メガターボ使います」「W無貼ります」「エメラルドブレイクで240ダメージです」…そんな感じでこちらがエネを貼って攻撃態勢に移る前に勝負ありな盤面を作るためだけに発せられるであろう声を予想しているので、私はアンチに回ろうという決意だけはしていました。

単にMレックウザEXが強力なだけではなく、レックウザEXの時点で十分に強い上にシェイミEXの複数投入によって手に入るであろう圧倒的な安定性を兼ね備えたデッキに誰が勝てるのかが正直な疑問ですけどね。
だって、レックウザEXの時点で「でかいルチャブル」じゃない…。
スイクンやシンボラーがそこそこ刺さると思いますが、暫くすれば対応されると思うので私が考えたいのは純粋な殴り合い、もしくは毒投げてブルブルするか。
後者は決まればどのデッキでも不利になるので本当に考えているかと聞かれれば考えていませんが…。

新弾の情報、とりわけチルタリスを見るまではこの前参加したジムチャレでフレフワンバレットを見た影響もあり、フレフワンバレットにタスキとサンダーEXを積めば有利が取れると考えて新弾で出てきたトレーナーズでどうフレフワンバレットを組むかに耽っていたのですが、チルタリスがそれを否定しました。
特性で無色の弱点を防ぐ上に、Δ進化なので瞬時に起動するという訳のわからんカードでした。
通常サンダーというMレックウザEX狩りに最適なカードを見つけた時の私の高揚感を返してはくださらぬか…ここまでやられるとますます燃えてきますけどね。
今回はタスキとまんたんの組み合わせは実用性ありそうという所に辿り着いただけマシでした。

他の選択肢として、ギギギアルでEXからのダメージを無効にする、ダストダスで展開を遅らせる、アブソルなどの低コスト高打点の非EXアタッカーで殴り合うなど色々考えられるでしょうから、私は皆様がMレックウザEX対策に尽力する様子を観させていただこうかなと思います。
要するに、自分自身は何もせずに甘い蜜だけ吸おうという魂胆ですが。

MレックウザEX関連以外で目に止まったカードもチラホラ。
先攻ワンキルで戦かれているラティオスEXとか、3エネで17点を出すエルレイドEXとか、魅力的な特性を持つアブソルとか、レックウザにあやかって急にアップを始めたドラゴン軍団とかその辺りにしか集中していませんが。
(逃げコス2のおっさんが何のために出てきたのかは理解できませんでした。)
MレックウザEXの話題に引っ張られ気味だとは思いますが、今までに無かったような地雷も作れるのではないかと密かに期待しております。
疲れたので簡易レポ。
1年と半年ぶりに参加してきました。
名古屋の方でGGCがあるらしいので参加者も少ないかと思いましたが、オープンだけでも15名参加の大規模な感じでした。
最近のジムチャレは6人も集まれば十分なほどだったのでちょっと驚きつつ、久々に再会した社会人になった山さんと会話したり卒論のことを尋ねたらちょっと気難しい顔を覗かせたユズさんを見つけたり。
権利戦よりこっちの方が重要だった気がします。
あと、「とりあえず10箱」は忘れません。
まさに社会人。

1戦目 イベダーク

手札にケルディオとガマゲロゲを引き、チェレンもあったのでそれなりのスタート。
手引きとチェレンから引いたパーツでカイオーガの下準備をしますが、アララギとNを引けずに引いたサーチャーでチェレンを使うゆるい展開。
相手はハチマキイベルタルで殴り、ガマゲロゲとケルディオが倒された返しにゲンシカイオーガが殴り返しますが、展開が不十分だった影響でハチマキバッフロンの一撃が致命傷となり、バッフロンを倒すもイベルタルに倒されて負け。3-6

トーナメントなのでここで終了。
回る日もあれば回らない日もあるってことですかね。
ジラーチが無いからとかいう言い訳はしないようにデッキを組んだので今日は残念だったということで。

私の出番はこれで終了なので勝ち上がった方々の試合を眺めていました。
卓がメタデッキで埋まる中、相変わらずな感じのタンクさんが印象的でした。
何でこんなカード作ったのかとdisってる癖して自身はずっとブルブル言い続けている大学生とかどうなのでしょうか。

大会終了後はフレフワンバレットの使い手にフリーを申し込み、まんたんとゲノセクトにボッコボコにされて完敗。
過去のポケカの大規模イベントのマスターで優勝したのがこのタイプだったというのを聞いてますます興味が湧きました。
とりあえず、フレフワンラインとまんたんを買わねば…。

山さんとも久々のフリー対戦。
私は全部ゲンシカイオーガで通し、1戦目のイベダークに勝ち、2戦目のゲンシグラードンに勝ち、3戦目のゲンシグラードンに負け。
3戦目はお互いにゲンシグラードンとゲンシカイオーガが立った真っ向勝負。
草弱点なのでタイダル一発では落ちず、返しにストロング2枚付きのボルケーノで24点を叩き出されて負けました。
こういう対戦は爽快の一言に尽きますね。

19時が近い辺りで私は撤収。
ユズさんがまだまだで出来ると言っていたので、残った3人は酒のつまみにカードでもするのかなと思いつつ去る今日でした。

あと、喉風邪をこじらせたままお邪魔したのは本当にすみませんでした。
完治するまではどこにも顔を出す気は無いので次にどなたかにお会いした時は迷惑をかけずに済むと…いいな。
大学に行ってもまずはフレッシュマンテストがあるのでそこまではポケカはせずにまだまだ未熟な英語の勉強に勤しみつつ、引越しの準備を着々と進めていくのが私の今後の予定です。

私の地元の豊川・豊橋でお世話になった方々…大学の長期休暇で帰省しない限りは中々お会いする機会も無いと思いますが、ありがとうございました。
ここの日記とか、そのうちSkype環境も整備するつもりなので暇潰しに大学生でもサクッと狩ろうと思ったら遠慮なくコメントをどうぞ。
同じタイトルの日記が連続していますが、一週間書く事が無かったので…。
行ってきました、カードラボ豊橋。
先週の日曜日からずっと引きずっている喉風邪が未だに治っていませんが、進学先に下宿する関係で今日明日で私の3月のジムチャレは終了だと思い、無理矢理行きました。
流行り風邪っぽいですが、いつになっても良くなる兆候が見えないので明日もゴホゴホと咳を出しながらピッコロに行くと思います。

前回は最初から決勝戦、言い換えれば参加者2名のジムチャレでしたが、今回は6名の参加でした。
ジムバトルではありませんが。
暫く前からポケカが商品棚から消えているのでジムチャレを無料で開いてくださるだけ有難いものです。
使用デッキはゲンシカイオーガ。
カード名からネタ臭が漂いますが、ダートもライチュウも奥の手も持っていない状態で組める最善のデッキがこれだったって話です。
※本人は至って真面目にデッキを組みました

1戦目 鋼バレット

子コバとガマゲロゲの場からスタート。
後攻取りましたが、W無は引いてないので水だけ貼ってチェレン打ってエンド。
相手のベンチにドータクン、ディアルガ、ギルガルド、ドーミラーが出てくるちょっとした地獄絵図を見つつ、こちらも手札のパーツで軽石ケルディオを作り、グレネードハンマーで子コバを落とします。
ハチマキ装備のガルドに殴られるものの、ゴルポと大海でダメージを打ち消し、ベンチにゲンシカイオーガを用意してブルパンでタイダルの圏内に…ガルドの特性を忘れていました。
ゲンシカイオーガのエネも足りてないので結局ブルパンを打つとは思いますが、知識がまだ定着していないのを実感した瞬間でした。
ゆっくりとしか展開出来ず、相手側はドータクンが2体ベンチに並び、ガルドにもディアルガにもエネとハチマキが付いた盤面を作り出しますが、一撃で沈まないゲンシカイオーガを2体作って軽石ケルディオと大海の補助付けながらタイダル連打でガルドもディアルガも倒し、最後はベンチのドーミラーをカイオーガのデュアルスプラッシュで落として勝ち。6-2

2戦目 闘軍団

闘軍団と戦ったことは無いので相性はどうなのか知りませんが、省エネ中打点なら思いっきりカモだと思っていました。
…ベンチに出てきたタスキアサナンを見るまでは。
非EXなのでタイダルでのタスキ潰しが効かず、ブルパンを打っても瞑想でタスキをキープされるので非常に厄介でした。
しかし、ブルパン連打でグッズを止め続けたおかげであちらの場の展開が遅く、こちらはきっちりとゲンシカイオーガを作ってタイダルを打ち、次のターンにスプラッシュターンでチャーレムを倒し、キュレムを壁に。
あとはタスキで延命され続けるも、大海ときずぐすりで回復し続けてタイダルを打ち、キュレムに繋いでバーン連打で押し切って勝ち。6-2

3戦目 闘軍団

主力はルカリオで、サブに何体か採用しているタイプの闘デッキ。
ガマゲロゲとW無を引き後攻スタート。
相手側はサポートを引けなかったものの、手札から手紙とハチマキの消化は出来たおかげでサポがあろうがなかろうがこっちが辛い状況になるのは明白でした。
こちらはW無を貼りチェレンで3枚。
ブルパンでルカリオに3点与え、次のターンにフラダリを使ってベンチのテラキオンを縛り、ゆっくりとした展開を目論見ます。
運良くきずぐすりが引けたおかげで相手にテラキオンに無駄に1エネ付けさせ、そいつをタイダルで倒したあとはルカリオがベンチに引っ込んだまま小物が出てきたのでゴルポと大海で回復してタイダルを連打し、残りサイド2となった時点でエネが枯れかけていたのでケルディオにエネを回し、チェレンから引いたフラダリを次のターンに打ってベンチのランドロスEXを呼んで神秘で落として勝ち。6-2

1位でプロモを4パックいただきました。
カードの枚数も考えて組んだデッキでその意図通りにデッキが回ってくれたのは素直に嬉しかったです。
今日の対戦で、タイダルを打った後のエネの管理が試行回数も少なくまだ下手な部分だと感じたので明日はそこを考えて戦えればマシになるかなと。
1戦目の対戦終了後の隣の卓を見て私の目にはゲンガーがかなり強く見えました。
イベルタルとかいうポケカ界における勝ち組のせいで一線を張るのは無理だと思いますが、次元ゲンガーナンスとか次元ゲンガーオーロットとか。
足りない打点はハチマキと通常毒で補えば何とかなりそうな感じがするのですけどね。

新しいスリーブも大鳳が見つかったのでそれを購入。
瑞鳳じゃないけど格納庫まさぐりたいです。
卒業式直後でしたが、行ってきました。
駅を出てビルに入って階段を上って…肩で息していました。
まだ若いつもりなんですが。
参加者も2人だけのジムチャレでしたが、行ったからには参戦。
ビリゲノ使ってみました。

1戦目 ドータクンバレット

後攻取って初手ゲノセクト。
スカイアローも握っていたのでハイパーから呼び出したビリジオンでドーミラーを倒し、ガルドにダメージを与えて退場。
2体立てたゲノセクトで攻めるのですが、特性を忘れて手札から草エネを切ってアクロママシーンを使うミスをしてしまい、エネを1枚無駄にして後ろの草3ゲノでメガロ。
ガルドを倒した返しにハチマキディアルガで落とされ、先ほどエネを無駄にしたゲノセクトにGブースターを装備してハチマキディアルガを一撃。
キャッチャーを2回投げられましたが全て裏で後ろのジラーチが生き延び、ハチマキを剥がしておいたおかげで6点だけ貰って何とか生き延びますが、フウロを握りながらも先ほどのミスで1エネ足りずに明らかに部の悪いNゲーに持ち込みますが、ハチマキを引かれて負け。5-6

キャッチャーも打たれていたので負けて当然でしたが、自分の手で引き起こす負けだけはしないように心がけようと思います。
大流行しているイベルタルの影響でHP170のビリゲノが扱いづらいので次は別のデッキを用意しようと思います。
作れそうなのがプラズマとビール、それもライボルト抜きのビール(笑)みたいなデッキだと思いますが。
明日は春日井に下宿探しに出掛けるので不参加ですけどね。

また、明日からイベントで使える権利付きの大会が始まるっぽいですが、時期が時期なだけにその類に一切参加出来ないと思います。
出場なさる方々は力の限りを尽くしていただければと思います。
…名古屋に泊りがけで店舗巡りワンチャンあるって心の中の悪魔が囁きましたとさ。
受験終了から一切手を加えていない部屋の惨状を見かねて毎日やろうか、やらまいかと思い続けること早十日。
部屋の掃除が終わらない限りは他の事に目を向けるなと言われたので仕方なく始めました。
布団の上でぐちゃーっと広げてあるカードの整理ですが、分類している内にデッキが気になり、目に止まったライチュウ(XY1)についてイベダークで使えないのだろうか真剣に考え始めていました。
危ない。
けど考えます。

この前のジムチャレでアララギによる圧縮された山札からのデデンネ召喚をすんでの所で回避した私ですが、ミラーでしか役に立たないであろう電気鼠に魅力を感じず、ベンチに待機しているでも毛根がマッハで飛ぶようなストレスを与えるバッフロンをデッキ入り(ヤミラミ→バッフロン)させてみました。
一人回しでも輝石ビリジオンに10点入るのでイベルタルやダークライの9点技で削った後のトドメとして使い勝手の良い1枚でした。
ハチマキとの相性も良好で、子イベで3点乗せた後のハチマキゴールドブレイク、タチワキ毒ハチマキゴールドブレイクで17点が出るのでこいつを入れといて腐る場面というものが浮かばないぐらいには強い1枚ではないかと思います。
その一方で、カエンジシのようなたね殺しには無力な1枚でありますが。

名古屋に趣いた時にカエンジシにボコられて以降イベダークの中身はダスト入りに変えましたが、特性を使うには単にダストを立てるだけででは足りずに軽石を要求され、それもスクラッパーで剥がされるというカエンジシ側としては当然対策するであろうことに対処出来るスペースが見つからないので、カエンジシキラーとして毒込で11点の出るこのライチュウならどうだろうという所に行き着きました。
最初はダスト入りで1-1で組み込むことを考えましたが、後にダストの必要性が皆無に近いことに気付いてダストのためのスペースにライチュウを入れる方が軽石2枚分のスペースも浮いてデッキにも優しい。
惜しむらくはXY1のライチュウピカチュウが揃ってない点ですが…。
(あとイベダークと名乗っていますが、ダークライ1枚にしても組めそうとか考え始めたので実情はイベルタルにダークライがタッチしているだけな気がしますがそれはどうなのでしょう…)
豊橋駅を出て下った階段で足を滑らして右足の脛部分を痛めました…。
おまけにズボンも破いてしまい、脛部分が使い物にならなくなったので折り曲げて七分丈として履く以外に道がなさそうなのはさておき。

ラボに到着すると前回より参加者が増えておりました。
豊橋ではユズさんの認知度が高いらしいですが、一向に姿が見えないのは何故でしょうか。
出来れば奇数人数で先に休ませてもらって薬局に行って何か傷口の手当になるものを買ってこようと思っていましたが、偶数だったので最初から参加。
ちなみにジムチャレに参加している間に傷口が固まっていたので結果的に言えば傷口が開いた状態で歩き回るよりはマシだったと思います。
使用デッキは昨日作ったデッキ。

1戦目 Mサーナイトフレフワン

サーナイトを見た瞬間にメガシンカするよな…とか思いながら対戦がスタート。
ガマゲロゲとうねりの大海で妨害しながらチマチマ展開。
1体目のゲンシカイオーガが立つも、ガマゲロゲがぼっこぼこに殴られていたのでリンク無しのカイオーガを前に出してゲンシカイキさせてターン終了して何とか耐え凌ぎます。
ここでフラダリ打たれたら重傷ですけどね…。
ガマゲロゲでぶるパンを使わずに果敢に殴り続けたおかげでサーナイトを一体落とし、そこからはゲンシカイオーガが殴るという流れは綺麗でした。
終盤でフウロのサーチ対象を場の状況を鑑みずにゴールドポーションにしてしまったのが原因でタイダルストームで2体同時に落とす機会を捨ててしまったこともあり、その遅れた1ターン差でベンチのケルディオがフラダリで呼ばれてMサーナイトに一撃で倒されて負け。5-6

最後の私のプレイングミスが招いた敗北でもあるのですが、ジラーチを入れない構築である以上は事前にフラダリに対する認識を他のデッキ以上に考えておくべきであったかなと思います。
あと、どう考えても練習不足過ぎました。
この感じが続くのなら3月末までジムチャレ参加しても毎回フルボッコになる気がします。

2戦目 フレフワンバレット

初戦が隣の卓だったので何がアタッカーかは見えていたのですが、ベンチのフレフワンを全く見ていなかったためにアタッカーの色の噛み合わなさに疑問を浮かべながらスタート。
レインボーとプリズムとベンチに出てきた進化前を見てやっとコンセプトが理解できました。
スタジアム合戦を想定して大海2とアララギを握った手札は使わずに展開。
(人はそれをチキンと呼ぶ)
予想通りスタジアムの貼り合いになったので大海を出し続けてスタジアムを制します。
一体でも出てきたら勝てないであろうゲノセクトがサイドに落ちていたのか出てこなかったので、ガマゲロゲ2体と軽石ケルディオと大海で毎ターン回復しつつぶるパンを続けるプレイングを続けて着実にゲンシカイオーガを育て上げます。
ゲンシカイオーガでタイダルストームを打ち一気にダメージを与え、エネを回したキュレムのフロストスピアの連打でEXを3体落として勝ち。6-0

今回はたまたまゲノセクトが出てこなかったのが勝因ですが、打点が限られるデッキに対する制圧力は魅力的なデッキでした。
自分で回していると爆エネイベルタルにオーガが競り負けるということが度々起きていたので自信を失いかけていましたが、こんな感じに回れば十分強いです。

2位でプロモからフライゴンEX。
ゲームでもカードでも居場所のないフライゴンに失望しました。
みくにゃんのファンやめます。

ジムチャレ終了後はトレードのお願いをしていたフラダリを2枚400円でゲット。
その後、フリー対戦へと移行。
さっきまで使っていた真涼スリーブを片付けて変猫の部長を出したのでガチかどうか問われ、中身は昨日のジムチャレを受けてダスト入りに変えたイベダークだったのでガチの一歩下ぐらいという返事をしました。
一応、どのくらいがガチなのかという質問をしてイベダークはガチという返事を頂いたのでそれならガチ同士の対戦じゃないんだなーと思いながら対戦スタート。
マリガンから覗いた手札に悪エネを見つけました…ガチとは一体。
2ターンでトラッシュの厚みが段違いの展開をされる一方、こちらはベンチにイベルタルを置くことぐらいしか有効なミラーでの動きがわからずにてんてこ舞い。
ハチマキ通常イベルタルやハチマキバッフロンがベンチに並べられ、2体目のバッフロンまで出てきてまともに殴り合いをしていたら勝てないと感じつつも相手のバッフロンがベンチに待機したままイベルタルで殴ってきたのでハチマキタチワキ毒イビルボールで事前に3点乗っていたイベルタルを一撃。
返しにこちらのイベルタルも落ちますが、相手は2体目のイベルタルの準備をしていなかったので打点に制限のかかったバッフロンからの攻撃を耐えて返しで一撃。
誰か一体でも倒されればあとはフラダリ次第という状況になってしまったのでエネルギーをイベルタルに集中してただ殴る。
最後にコンプレッサーで圧縮した山札からデデンネをアララギで回収されかけましたが、山札の最後に眠ったようでイベルタルが一撃されず、安全にダークライのタチワキ毒スピアでバッフロンを倒して最後はW無が4枚付いたイベルタルで脳筋して勝ち。

初めて回した割には十分に動いたなと思いながら、ヤミラミの必要性について疑問。
通常イベルタルがダメージを与えつつエネ加速、更には10点を出せるので対戦中にどちらが使いたいと聞かれれば通常イベルタルを使いたい場面の方が圧倒的に多く、ヤミラミを入れるよりは他のカードを入れる方が安定すると考えて差し替えるカードを探し、使われて嫌だったバッフロンに差し替え。

明日はピッコロらしいですが、多分その時間は私大の入試結果を受けて進学先が決まり、必要提出書類に目を通している時間だと思うので不参加です。
本日はお疲れさまでした。ノシ
明日行く予定のお店でしたが、ジムチャレの開催日程を調べたら今日の午後3時からジムチャレを開催していたので30分で支度して出かけました。

ジムチャレの前にリストアップしたカードを買い集めましたが、諭吉が2枚と少々か飛ぶ手痛い出費となりました。
ゲノセクトが通常2枚とSR2枚しか残っていなかったり、予想を少し超える価格が多かったのが原因なんですが。
(コンプレッサーですが、1枚1450円でしたので先週900円で4枚落としておいて正解でした)
スリーブも品揃えが変わっていましたが、瑞鳳とはっちゃんが見当たらないのでまたの機会に。
ジムチャレの前にデッキを組めたら良かったのですが、間に合わずにイベダークで参戦。

1戦目 ダークライミュウツーイベルタルダストダス

ミラーかと思いきやダストダス入りの構築でした。
ミラー戦が初体験なのでどうなるのかと思いつつ、ハチマキでブルブルしてくる相手に対して通常イベルタルで応戦。
結局終盤はフラダリゲーなんでしょ?とか思いながらチマチマ攻撃を続けてガマゲロゲを落として、こちらもイベルタルがしんだりしつつ何とかついていきます。
終盤になってスピアで落とせるミュウツーをフラダリで呼ばずにイベルタルを呼ぶミスをしましたが、毒催眠も刺さらずにギリギリ逃げ切って勝ち。6-5

ハチマキガマゲロゲやハチマキ通常イベルタルがチマチマ圧力をかけてきますが、結局やってることはイベルタルの育成な感じがしました。
早めにイベルタルを2体準備しておけば何とかなるんじゃないぐらいの感想でした。

2戦目 闘メイン

初手から通常イベルタルと好調なスタートでしたが、相手はルチャブル。
デッキレシピも見たことがありませんが、スタジアムや特殊エネの恩恵で火力を底上げできるのでそちらに枠を割いて毒催眠はまず入らないだろうと思いコンプレッサーで山札にダークライを1枚だけ残して残りは全てトラッシュへ。
通常イベルタルとイベルタルだけで回そうとするも、サポが引けずに若干のダメージは与えつつ先にサイドを4枚取られるというまずい状況に。
ここからNの連打が決まり、手負いのルカリオを落としてサイドを追い上げ、通常イベルタルを駆使してNで手札を1枚にまで絞りこんでフラダリを引くか引かないかの勝負になりましたが、サーチャーを引かれて負け。5-6

序盤のリード差が響きましたが、終盤の足掻きは私でもよくやれたもんだと思いました。
うん、ガンバッタ。
闘相手には輝石イベルタルが有効に働いたとこを見れただけで満足です。

3戦目 カエンジシドンファン

シシコを見た瞬間に負けを確信しましたが、相手が大事故を起こすとかそういった可能性も信じてプレイ。
2ターン目にカエンジシが立ったので私の心はお葬式モード。
輝石ヤミラミでクソゲーを仕掛けますが、ドンファンに一撃で潰されてしまったのでジラーチを差し出して負け。0-6

カエンジシを切っていたので仕方ないと言えば仕方ないのですが、イベダークでカエンジシを対策しようとするとダストダスを入れるしかないように思えました。
ダストダスという初手スタートで事故扱いのカードを入れたくはないのですが、これからもイベダークを使いたいのであれば入れないという選択肢が取れないなぁと思いつつ私はイベダークを組み直す必要がありそうです。

ジムチャレ終了後は組もうとして間に合わなかったデッキを作ってイベダークとスパーリング。
イベダーク側もイベルタルにエネを集めるプレイングをしていなかったりかなり手緩かったと思いますが、作ったデッキは面白いように回ったのでそこそこ成功かなと思います。
明日はこれ使いますね。
サポ事故さえ起こさなければデカブツが面白いように動くので上手いこと回ると良いのだけれど。

そういえばプラズマ団ですが、カエンジシの対策か思い浮かばずに放置状態にあります。
高火力が思った以上簡単に出る時代なのでキュレムをメインに据える構築よりトルネロスやルギアを使った構築にチェンジする必要が出てきたような気がします。
その場合はハチマキを採用した構築になりそうですが、カエンジシをどう対処するかの案が浮かぶまで保留っぽいです。

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