4 x ビリジオンEX
4 x ゲノセクトEX (プラズマ団)
1 x ジラーチEX

4 x アララギ博士
4 x フウロ
3 x ダークトリニティ (プラズマ団)
3 x N
1 x フラダリ

4 x ハイパーボール
3 x どくさいみん光線 (プラズマ団)
2 x アクロママシーン (プラズマ団)
2 x エネルギーつけかえ
2 x ツールスクラッパー
1 x ポケモンいれかえ
2 x かたいおまもり
1 x Gブースター (プラズマ団)
3 x スカイアローブリッジ

12 x 基本草エネルギー
4 x プラズマエネルギー (プラズマ団)

vaultで見た幾つかのビリゲノのレシピを見ながら制作。
ミュウEXと次元の谷を用いたタイプはテキストを見た感じゲノセクトに付けたGブースターでしかGブースターが機能しないっぽいので多分手元において目で慣れないと回せる気がしなかったのでそっちではなく純粋にビリゲノを使うこととしました。

ポケモンの配分は最初ゲノ4ビリ3ジラ1でしたが、ドロソがろくに入っていないので初手ジラーチ単を避けるためにゲノ4ビリ4ジラ1としました。

逃げる用のカードですが、XYに突入してからスタジアムの需要が高いかなと思いスカイアローを使っています。
あとアクア団とかいう訳のわからん連中に襲われた時用に入れ替えを1枚。

ちからのハチマキで何が視野に入るのか具体的にイメージ出来なかったのでお守りを入れていますが、環境にキュレムなどのHP130勢が残っているのならハチマキ毒で落とせるのでそっちの方が便利ならそっちで。
お守りだとビリジオンが長生きしてゲノセクトを2体ぐらい作れる気がしますが、出されている数字を超えることは存外難しいことではないのであまり現実的ではないかもしれませんね。
一応ダメージパンプとしては毒催眠が入っています。
この構築だとダメージ調整というよりは序盤の嫌がらせに落ち着くと思いますが…。

仮想敵とか考えずに一人回し用に組んだだけですが、ご意見あればどうぞ。

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